Picopao

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SURAKARTA

52,00 

El Surakarta tiene su origen en una de las islas de Java, la primera referencia a este juego es del año 1973.

El objetivo del juego es dejar sin fichas al adversario.

Se mueve por turno y el desplazamiento es de un punto en cualquiera de las direcciones, incluida la diagonal hacia un espacio contiguo que esté libre, pero no siguiendo un bucle, que están reservados únicamente para las capturas.

La captura es por sustitución es decir el peón que realiza la captura se sitúa en el lugar del capturado, este sale fuera del tablero definitivamente.

Las partidas son rápidas de unos 10 minutos y por ello se suelen jugar varias partidas fijando un número de puntos total a alcanzar. Al acabar cada partida el ganador se apunta tantos puntos como fichas le queden a él en el tablero en el momento de ganar

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